Originalmente sediada em Chicago (Illinois), a Bungie concentrou-se em jogos para Macintosh durante seus primeiros anos e criou duas franquias de videogame de sucesso chamadas Marathon e Myth.
No ano 2000 eles foram adquiridos pela Microsoft e a Bungie passou a criar o
Halo Franchise (Halo 1, Halo 2, Halo 3, Halo Reach) para o Xbox.
Em 5 de outubro de 2007, a Bungie anunciou que havia se separado da Microsoft e se tornado uma empresa independente de capital fechado, enquanto a Microsoft mantinha a propriedade da franquia Halo.
Depois disso, eles assinaram um contrato de 10 anos com a Activision, criando outra grande franquia com Destiny.

Em janeiro de 2022, a Sony Interactive Entertainment anunciou sua intenção de adquirir a Bungie como parte de sua família de estúdios, embora a Bungie continuasse sendo um estúdio e editor independente e multiplataforma.


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