Confira a lista de dispositivos testados e certificados pela NVIDIA com o novo recurso

UMA NVIDIA informou no mês passado que alguns smartphones compatíveis com a taxa de atualização de 120 Hz poderiam desfrutar dos games nesta frequência em seu aplicativo de streaming de jogos em nuvem, o GeForce Agora. Nesta quinta-feira (21), o portal 9to5Google confirmou que a novidade está sendo disponibilizada a partir desta semana aos usuários de qualquer dispositivo compatível como um taxa de 120 Hzaos membros do plano RTX 3080, indisponível no Brasil.

A informação foi confirmada ao site pela própria NVIDIA que afirmou que o recurso está sendo expandido a qualquer modelo compatível com as frequências mais altas, com o suporte chegando nas próximas semanas. A empresa ainda ressalta que a experiência de jogo pode variar de acordo com o modelo de smartphone.


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Dispositivos testados pela NVIDIA

UMA NVIDIA afirma que qualquer dispositivo Android com taxa de atualização de 120 FPS é compatível com seu novo recurso de taxa de atualização e resolução 1080p. A marca testou e certificou a funcionalidade em alguns aparelhos. Foram eles:

  • Samsung Galaxy S22/S22+/S22 Ultra
  • Samsung Galaxy S21/S21+/S21 Ultra
  • Samsung Galaxy Z Fold 3
  • Samsung Galaxy Flip 3
  • Samsung Galaxy Note 20 Ultra 5G
  • Samsung Galaxy S20FE EG
  • Série ASUS ROG 5
  • Google Pixel 6Pro
  • One Plus 9 Pro
  • Xiaomi Mi11
  • Xioami Mi 10 Ultra
  • Samsung Galaxy Tab S8/S8+/S8 Ultra (tablet)
  • Samsung Galaxy Tab S7/S7+ (tablet)

É possível conferir os modelos testados pela NVIDIA através deste link. A empresa ainda recomenda que, caso um smartphone apresente um display de 120 Hz e não possua compatibilidade com a taxa no aplicativo, o usuário reporte a situação à companhia através do feedback dentro do app.

E o iOS?

O portal 9to5Google também questionou a NVIDIA a respeito da chegada das taxas de atualização mais altas nos iPhones e iPads. A empresa respondeu que, por enquanto, o recurso está limitado aos dispositivos Android, então os usuários do iOS seguem tendo suporte apenas aos 60 quadros por segundo.

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Fonte: 9to5Google, NVIDIA




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